صناعة الرسوم المتحركة
الرسوم المتحركة فن من الفنون التي تستهوينا جميعاً. ارتبطنا بها منذ صغرنا عبر مشاهدة برامج الرسوم المتحركة على التلفاز. ثم وجدنا أفلاماً رسومية تستهدف الكبار والصغار. وتجارياً حتى شعارات الشركات المضافة إليها لمسات من الحركة تكون مميزة وملفتة أكثر. إذاً لنسبر أغوار عالم الرسوم المتحركة لنتعرف على أنواعها، ونتعرف على أهم البرامج المستخدمة في صناعة كل نوع.
- تحريك الرسوم التقليدية: هذا النوع يتبع الأساليب التقليدية التي تعتمد على الرسم اليدوي. يقوم الرسام برسم الشخصية المراد تحريكها مثلا في الإطار (Frame) الأول، ثم يقوم بتغيير جزء منها في الإطار التالي، وهكذا يرسم كل إطار على حدة. ثم يقوم بعرض الإطارات هذه بشكل متتالي سريع فتظهر وكأنها رسوم متحركة حتى يكتمل المشهد. ويقوم بتركيب المشاهد مع بعضها ليكون فيلما رسومياً. توفر البرامج من هذا للرسامين أدوات الرسم بشتى أنواعها لكن بشكل رقمي. وتوفر الطبقات (Layers) والخط الزمني (Time Line) وغيرها من أدوات يحتاجها الرسام لصناعة الرسوم المتحركة. من البرامج الداعمة لهذا النوع Adobe photoshop، Anime Studio وPencil.
- الرسم الثنائي الأبعاد (2D) أو التي تعتمد على ما يسمى بـVector: ومع أن النوع الأول يعتبر ثنائي الأبعاد إلا أن التقنية المستخدمة هنا تختلف كلياً. هنا يقوم الرسام برسم العناصر في الإطار الأول. ثم يقوم بنسخها ووضعها على الإطار النهائي المراد للحركة أن تكتمل فيه. ويقوم بإجراء التغييرات على العناصر لتحديد الشكل المراد الوصول إليها أو التغييرات النهائية. ليقوم البرنامج بنفسها بعمل التدرج بالتغييرات من الإطار الأول للإطار النهائي بنفسه. ثم يكون الإطار النهائي إطاراً أولياً لبداية تحريك جديدة. وهكذا حتى يكتمل المشهد. من أشهر البرامج الرسومية في هذا المجال هو Adobe Animation(flash) و Adobe After effects.
- الرسوم الثلاثية الأبعاد 3D: في هذا النوع، يتم بناء الشخصيات والمجسمات بشكل رقمي. وتحديد جهة الإضاءة ومسار الكاميرا وطريقة تجريك هذه المجسمات. ليقوم البرنامج بعملية انشاء الصور المناسبة لكل إطار ليكتمل المشهد. من أشهر البرمجيات المستخدمة في هذا المجال هي Autodesk Maya، Autodesk 3Ds Max، Cinema 4D وBlender.
- Motion Graphics: وهو خليط بين ال2D وال3D. ويركز على الأشكال والشعارات وتحريك النصوص ليتحكم في الإضاءة والأوجه الظاهرة وبعض التأثيرات الإبداعية المتعلقة بذلك. من البرامج المستخدمة لهذا المجال Adobe After effects وCinema 4D.
- Stop Motion: وهو أحد الأنواع الشهيرة في التحريك. يقوم على أساس أخذ صور حقيقية لمجسمات أو أياً كان. ثم يستخدم البرمجيات لتحريكها. من أمثلة هذا النوع هو انتاج الرسوم المتحركة المشهور Shaun the Sheep. ومن أهم البرامج المستخدمة في هذا المجال هي Dragonframe وiStopMotion.
عالم صناعة الرسوم المتحركة عالم واسع ويحتاج لمبدعين وفنانين مهرة. السوق المحلية تحتاج لهذا المجال. وهو مجال يستطيع تمويل نفسه بنفسه. أدواته وبرامجه متوفرة. والبدائل المجانية لهذه البرامج أيضا متوفرة. تحتاج فقط لمن يتقنها وينتج.
2 نوفمبر، 2021 @ 9:04 م
امنيتي ان اصمم قصص متحركة تعليمية للاطفال